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Qaether 연구일지
FCC 기준 진공 realization의 차원 적층 호환 가정 1. 지위본 항목은 Qaether의 근본 존재론적 공리가 아니라, defect-free 진공의 기준 기하 realization(실현)에 관한 가정이다.Qaether의 primitive ontology는 vertex(정점), edge(변), selected boundary cycle 및 T/O boundary motif로 구성된다. 연속적인 배경 공간이나 채워진 고차원 cell은 primitive object로 가정하지 않는다.다만 공식 Qaether v2.4는 boundary graph와 motif의 기하적 비퇴화(non-degeneracy) 및 접촉 관계를 표현하기 위해 다음과 같은 기준 realization을 사용한다.$$ \rho:V\l..
0. 지위와 범위Q-CDT은 순수 (3+1)차원 Causal Dynamical Triangulations에 Qaether-inspired T-motif boundary-graph interpretation을 부여한 기준 이론이다.공간 기하의 CDT building block은 공간 tetrahedron이며, 인접 공간층은 표준 causal $4$-simplex로 연결된다. 표준 (3+1)차원 CDT에서는 공간층이 등변 tetrahedron으로 triangulate되고, sandwich가 $(4,1)$, $(3,2)$ simplex와 그 시간반전으로 구성된다. [1]Q-CDT에서 simplices는 Regge 경로적분을 위한 보조적인 piecewise-flat cell이다. 이들을 공식 Qaether v2..
Vertex-event 기반 square-local time 최소 공리계0. 범위v2.4-time는 다음을 정의한다.elementary event, physical square clock, tick, square-local time 핵심 원칙은 다음과 같다.사건 = 하나의 vertex primitive state가 변하는 atomic update1 tick = 직전 completion 이후 square-clock phase가 최초로 $\pm4\pi$를 완결한 것square-local time = completion count에 비례하는 시간량사건 $\neq$ tick사각 graph의 조합론적 순회 자체는 tick이 아니다. 또한 T-motif와 삼각 cycle에는 독립적인 clock이나 tick을 부여하..
Static Boundary-Graph Foundation with Flat $SU(2)$ Vertex State and $C_4$-Oriented Square Sector0. Core StatementQaether 이론의 지금 버전은 정적 boundary-graph foundation이다.이 버전의 핵심은 다음이다.\[\text{Qaether}=\text{vertex}\]\[\text{primitive bond}=\text{edge}\]\[\text{primitive structures are boundary structures}\]\[\text{no filled faces, no filled volumes}\]즉 Qaether 이론은 채워진 면이나 채워진 부피를 기본 존재자로 두지 않는다.기본 구조는..
0. 기본 원칙Qaether에서 중력은 기본 힘으로 먼저 주어지지 않는다.$$\boxed{ \text{gravity} = \text{motif residual curvature의 coarse-grained effective response} }$$즉 Qaether 중력은 다음에서 나온다.$$\boxed{ \text{T/O-motif balance} + \text{edge defect} + \text{ordering defect} + \text{O-deficit} }$$중요하게도 Qaether 공간은 채워진 cell들의 집합이 아니라 vertex–edge network 위의 boundary graph/cycle incidence로 정의된다. $(T, O)$도 채워진 3-cell이 아니라 boundary g..
0. 기본 배경Qaether configuration은 다음과 같이 둔다.$$\mathcal Q= \left( V,E,\rho,\ell_Q,q, \mathcal C_\triangle, \mathcal C_\square, \mathcal M_T, \mathcal M_O \right)$$여기서 $V$는 Qaether vertex, $E$는 primitive bond, $\rho:V\to\mathbb R^3$는 geometric realization, $q:V\to SU(2)$는 각 vertex의 quaternionic state다. 중요한 점은 primitive structure가 채워진 면이나 부피가 아니라 boundary graph와 boundary cycle incidence라는 점이다.각 orient..